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大唐风云中国首批游戏职业经理人会盟杭州

发布时间:2020-07-21 19:11:59 阅读: 来源:成型模厂家

天畅科技将以与玩家共享游戏利润的方式保证玩家的收益。在网游职业经理人推广所获收入中,公司将让出10%—30%的收入。而且这种收入是稳定持续的,是随经理人推广业绩的增长而上涨的。这一职业体系下,玩家能在稳定收益保障下,在游戏推广中实现成长。 [正文]

合影

8月5日,浙江网游行业领军企业——杭州天畅网络科技有限公司,在杭州举行“中国首批游戏职业经理人加盟仪式”。会上,10位来自国内网游界的知名网游公会会长受聘天畅科技,成为全国首批加盟天畅公司的游戏职业经理人。中国首支游戏职业经理人队伍的成立,诞生了中国首批依靠游戏养活自己的职业玩家,也正式拉开了天畅科技推动中国网游玩家职业化改造的序幕。

据了解,此次受聘与天畅科技的10位公会会长,分别来自江湖工会、逍遥谷、名门世家、火域凤凰、珈蓝神殿、傲世纵横、聚缘联盟、泣血天国、永毅公会和天缘公会。他们是中国网游业几年的发展中,崛起的资深公会组织。这十大公会大都在早期就入驻了天畅公司自主研发的首款全3D历史玄幻民族网游《大唐风云》,并且有着不俗的战绩和表现。

《大唐风云》自7月6日公测以来,玩家人数一直保持着极高的增长速度。目前游戏的平均在线人数已接近20万大关。

为了回馈所有玩家的大力支持,也为了能让更多人走进《大唐》的精彩世界。也为了更好地推动中国网游业的健康快速发展,天畅科技决定推动中国网游玩家的职业化进程,提升网游网游玩家的职业化水准。8月1日,天畅科技酝酿数月的“游戏职业经理人系统”正式上线,接受中国职业玩家们的申请。

颁奖

网游发展呼唤玩家的职业化

职业化,是任何行业成熟的标志,中国网游业也不例外。短短几年的发展,中国网游业创造了无数个奇迹,正在逐渐成为一个成熟的行业。

根据新闻出版总署的最新报告,2006年中国网游玩家人数将逼近5000万人,而中国网游业规模也可达80亿元,有望超过无线增值业务,成为中国互联网产业的“第一支柱”(中国互联网广告收入约30亿元,搜索引擎作为其中一部分内容,眼下增长很快,市场规模也仅有10亿元。)。

但是,与之相对应的是,中国网游玩家的职业化进程却显得异常的落后。

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[1]·大唐风云:中国首批游戏职业经理人会盟杭州-1

[2]·大唐风云:中国首批游戏职业经理人会盟杭州-2

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